project:DEV – project:DEV – Games Köpfe
In Folge 171 des Breakfast @manuspielt’s Podcast ist Filipp Issa zu Gast, der Gründer der Xing Gruppe Games Köpfe, der übrigens auch Musiker und Organisator von Sound Of Games ist. In knapp 23 Minuten wird...
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In Folge 171 des Breakfast @manuspielt’s Podcast ist Filipp Issa zu Gast, der Gründer der Xing Gruppe Games Köpfe, der übrigens auch Musiker und Organisator von Sound Of Games ist. In knapp 23 Minuten wird...
Am Game Forum Germany durfte ich Bekanntschaft mit den fünf Mannen der Hamburger Spieleschmiede Candygun Games schließen, die ihr Unternehmen nun auf project:DEV präsentieren, über ihren Werdegang berichten und ihr brandneues Spiel „Dead Block„ vorstellen....
Für den Fall dass es jemand noch nicht weiß: Das britische Entwickler Magazin DEVELOP bietet seit Juli 2007 Digital Editions aller bisherigen Ausgaben im PDF Format zum freien Download an. Ich würde sagen: Gotta Catch...
Wie Ihr vielleicht schon bemerkt habt, tut sich derzeit auf project:DEV nicht viel. Grund dafür ist der Endspurt meines Studiums, der mir kaum Zeit für andere Tätigkeiten lässt. Ich bitte um etwas Geduld, wenn alles...
Also ich mag meinen neuen 3DS, sonst wäre es ja auch kaum zu erklären, dass mich das Thema so beschäftigt und sogar dazu bringt, diesen Artikel zu verfassen. Grund dafür sind einfach verschiedene, vermeintliche Kritikpunkte...
Pünktlich zum Release des neuen Nintendo 3DS gibt’s selbstverfreilich eine neue Episode vom humeCAST! Mein alter Zock-Kumpan Waxx steht mir über hundert Minuten lang wacker zur Seite, während ich versuche den neuen Handheld ausführlich zu...
Soda. Endlich ist der Tag gekommen an dem Nintendos neueste Hardware offiziell erschienen ist. Wer meinen Twitter Stream in den letzten Tagen verfolgt hat weiß, dass ich ein großer, ungeduldiger Fan von Konsolen-Launches bin, vor...
Die wenigsten von uns können jedes Jahr ins ferne San Francisco zur Game Developers Conference (GDC) pilgern, deshalb ist die Existenz von „GDC Vault„, dem Videoarchiv der Veranstaltung, umso erfreulicher. Dort wird zahlreiches Videomaterial des...
Falls ich in den nächsten Monaten etwas seltener neue Blogartikel veröffentlichen sollte, dann liegt das daran dass ich diesen Sommer endlich meine Medientechnik Ausbildung abschließen werde und im Moment mit meiner Diplomarbeit völlig ausgelastet bin....
Es ist mir eine große Freude, den ersten Teil der neuen Rubrik „Wir sind: …“ vorzustellen, in der junge Entwickler selbst zu Wort kommen und der Welt mitteilen können was immer sie wollen. Den Anfang...
Subotron Infofundgrube, nächster Teil: Im Mitschnitt „subotron ausbildungsplatz oesterreich 2010 vostellung institutionen“ vom 26.02.2010 hält Christoph Staber erneut einen sehr interessanten Votrag. Diesmal spricht er ab Minute 23 konkret über die österreichische Situation im Vergleich...
Mein voriger Beitrag hat mich auf eine weitere Idee gebracht: Gibt es unter Spiele Entwicklern eigentlich so etwas wie „Konkurrenz„? Da ich bisher noch nicht aktiv in einem Game-Dev Unternehmen tätig war, kann ich hier...