„In der 14. 256 Bit Podcast-Folge begrüßen Michi und Martin den Spieleentwickler und Sproing-Mitarbeiteiter Christian H. alias „Humaldo“ im Nerdkeller. – Nicht nur, dass Christian über seine Arbeit bei Sproing berichtet, sondern auch die Tatsache,...
Thomas Mahler, das Mastermind hinter dem Spiel „Ori and the blind Forest„, ist bekannt dafür, kein Blatt vor dem Mund zu nehmen oder mit harscher Kritik nicht sparsam zu sein. Einige seiner letzten Aussagen in...
Dieser Tage erscheint hierzulande der *New* 3DS, die neueste Hardware Revision von Nintendos aktueller Handheld Konsole. In Japan und Australien kam das Gerät bereits im Herbst 2014 auf den Markt. Weil dort, genau wie in...
Ich mache mir ja gern Gedanken über die langfristigen Entwicklungen am Konsolen Markt (siehe Next Gen Chronicles) und habe natürlich auch schon öffentlich über die nächste Konsolen Generation von Nintendo nachgedacht (Man entschuldige bitte die...
https://twitter.com/humaldo/status/523478773342408704 Weil ich auf Twitter gerade das „5,- Euro für eine App (Tweetbot) ist sauteuer“ Fass aufgemacht habe (und in 160 Zeichen diskutieren mühselig ist). Klar, 5,- Euro sind kein Vermögen. Holt man sich schnell...
Das brandneue Mario Kart 8 für die Wii U bringt einige ganz nette Online Features mit, die erstaunlich gut funktionieren (für Nintendo-Verhältnisse halt). Eines davon sind die Turniere. Das sind quasi eigenständige Online-Wettbewerbe, für die...
„Ich wette, dass PS4 und Xbox One zehn Wochen nach dem Ersterscheinungstag weltweit jeweils weniger Stückzahlen verkauft haben werden, als die WiiU im gleichen Zeitraum – nämlich weniger als 3.06 Millionen Stück“ – hux humaldo,...
Diesmal wurde der Spieß umgedreht und ich selbst fand mich in einer Interviewsituation wieder. Horst Jens von spielend-programmieren.at stellte mir bei einem Subotron Event einige Fragen zu meinem beruflichen Werdegang und meinem Job als QA...
Endlich habe ich die Zeit dafür gefunden, die humerische Zusammenschau für 2013 zu schreiben. Geplant war dieser Artikel eigentlich schon für den Sommer, was einiges über meinen derzeitigen Beschäftigungspegel aussagt. Aber erst einmal zur Hausmeisterei:...
Der Consol.MEDIA Verlag hat heute offiziell seine Insolvenz bekannt gegeben. Hier folgt ein persönlicher Nachruf. Ich weiß nicht mehr genau, ob ich in meiner Berufschulzeit gegen Ende der 1990er der POWERPLAY Filiale in Wr. Neustadt...
Ich war dieses Jahr am Mittwoch (Fachbesuchertag) und Donnerstag auf der Gamescom in Köln, um mir mal einen Eindruck der besucherstärksten Computerspiele Messe der Welt zu machen. Ich habe dabei versucht, so viel wie möglich...
„So you want to be an Indie“ ist der Titel einer neuen Folge der ohnehin immer sehenswerten Videos von Extra Credits und bringt kurz und bündig die wichtigsten Aspekte des Indie-Seins auf den Punkt: [Extra...
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Servas, griaß Eich!
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Herzlichen Dank und viel Spaß 😉
Ich habe das sogenannte "Metroidvania" Genre über die Jahre sehr gut kennengelernt und hätte nicht geglaubt, dass ich noch überrascht werden kann. Weit gefehlt, denn ECHO WEAVER bringt nicht nur meine geliebten Groundhog Day-Zeitschleifen ins Spiel, sondern begeistert auch mit genialem Level Design und einer völlig unerwarteten Item-Progression. PFLICHTKAUF! https://www.youtube.com/watch?v=GChY_--5MmY