Eigentlich ist es eine Tragödie. Monkey Island und Maniac Mansion Mastermind Ron Gilbert hat schon 1989 sehr präzise auf den Punkt gebracht, was gutes Adventure Game Design ausmacht und was vermieden werden sollte. Aus welchem...
Auf Ron „Grumpy Gamer“ Gilbert’s Website verkündete der gute Mann unlängst, dass er am diesjährigen Game Forum Germany eine Rede zum Thema Maniac Mansion halten wird. Die einzigartige Gelegenheit Ron Gilbert live zu erleben kann...
Auf Ron „Grumpy Gamer“ Gilbert’s Website verkündete der gute Mann unlängst, dass er am diesjährigen Game Forum Germany eine Rede zum Thema Maniac Mansion halten wird. Die einzigartige Gelegenheit Ron Gilbert live zu erleben kann...
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Herzlichen Dank und viel Spaß 😉
Oha, wie ungewohnt ist das denn. Man macht morgens das Internet an und möchte nicht auf der Stelle 🤮 Das hatte ich seit gefühlt 2 Jahren nicht mehr. Woran das wohl liegt?
Ich habe das sogenannte "Metroidvania" Genre über die Jahre sehr gut kennengelernt und hätte nicht geglaubt, dass ich noch überrascht werden kann. Weit gefehlt, denn ECHO WEAVER bringt nicht nur meine geliebten Groundhog Day-Zeitschleifen ins Spiel, sondern begeistert auch mit genialem Level Design und einer völlig unerwarteten Item-Progression. PFLICHTKAUF! https://www.youtube.com/watch?v=GChY_--5MmY