Der begnadete Illustrator und Grafikdesigner Peter Siedl hat das Making Games Talents Event in Hamburg besucht und war so nett, einen ausführlichen Bericht für project:DEV zu verfassen. Here we go: Am 5. November 2011 fand...
Nur mal vorweg: Ich besitze im Moment kein einziges Gerät von Apple, noch würde ich mich als eine Art Apple-Jünger bezeichnen. Aber da ich mit einem großen Interesse an Technik und allen Arten von technischen...
Futurezone.at hat sich den für’s Subotron progames Event nach Wien gereisten Alex Taube von Crytek geschnappt und dem sympathischen Mann einige interessante Fragen gestellt. Das Ergebnis in Form eines Interviews gib’s hier: Crytek – Wo...
Die iOS Plattform (iPhone, iPad) mag auf den ersten Blick vielleicht ideal für Startups und neue, mittellose Entwickler aussehen, auf den zweiten Blick offenbart sich jedoch ein recht entmutigendes Bild: Laut einer Umfrage, bei der...
Boris aka @NeoNacho hat mich als Gast zur heutigen Folge 311 des beliebten Breakfast @ Manuspielt’s Podcast eingeladen, wo wir über die neu im Nintendo 3DS eShop eingetroffenen Download Titel „Super Mario Land 2: 6...
Die Subotron-Programes Veranstaltungsreihe ist bereits voll angelaufen und erfreut sich großem Interesse und gut besuchten Venues. So sprach beispielsweise bereits Harald Riegler über Werdegang und Zukunftsausblick seiner in Wien ansässigen Firma Sproing (Link: Interview „Gratis-Spielen...
Paul Ross vom britischen Entwicklerstudio Criterion (Burnout Serie) beschrieb Anfang September in seinem Artikel „How we can kill crunch„, wie seine Firma die berüchtigten Überstunden in den Griff bekommen hatte. Kurz darauf meldete sich Jurie...
Auf altdevblogaday.com spricht der österreichische Programmierer Stefan Reinalter kurz und knackig über seinen Einstieg in die heimische Spieleentwickler Szene. How the austrian guy ended up working in the games industry [altdevblogaday.com]
Auf www.gamecareerguide.com wurden neulich die Ergebniss einer Umfrage zu den aktuellen Gehältern verschiedenster Berufe in der Games Branche veröffentlicht. Die Ergebnisse spiegeln leider hauptsächlich die Situation in den USA wieder, um sich einen ungefähren Überblick...
In diesem interessanten Artikel auf Gamasutra wird die bereits zuvor kurz behandelte staatliche Unterstützung für Videospiel-Entwickler in Kanada behandelt, und wie sich diese auf kleinere vor allem Independent-Entwickler auswirkt (oder nicht). Can Canada Support Indies?...
Ein Blick auf die Subotron Seite (oder auf den abonnierbaren Google Kalender oder die Facebook Group) offenbart einige äußerst empfehlenswerte Events in den nächsten Monaten, die sich inhaltlich großteils mit denen von project:DEV decken. Wer...
Bruce Everiss bezeichnet sich selbst als langjährigen Industrie-Veteranen und war unter anderem bei Codemasters fürs Marketing zuständig. Der gute Mann betreibt einen Blog namens BRUCE ON GAMES, in dem er äußerst interessante, aber auch kritische...
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Ich habe das sogenannte "Metroidvania" Genre über die Jahre sehr gut kennengelernt und hätte nicht geglaubt, dass ich noch überrascht werden kann. Weit gefehlt, denn ECHO WEAVER bringt nicht nur meine geliebten Groundhog Day-Zeitschleifen ins Spiel, sondern begeistert auch mit genialem Level Design und einer völlig unerwarteten Item-Progression. PFLICHTKAUF! https://www.youtube.com/watch?v=GChY_--5MmY