Obwohl Twitter inzwischen so gut wie jedem ein Begriff ist, kommt es mir so vor als ob trotzdem nur wenige verstehen wie der Dienst eigentlich wirklich funktioniert. Geschweige denn wie man ihn selbst verwenden könnte....
Vielleicht erinnert sich der ein oder andere daran, wie ich bereits im Februar 2009 und März 2010 meinen Pflichten als Blogger nachgegangen bin und ein wenig aus dem persönlichen Nähkästchen geplaudert hatte. Nun, wo ich...
Wie ich schon das ein oder andere Mal unter Beweis gestellt habe, bin ich bei neuen Technologien immer gern von Anfang an dabei. Und da dieser neue „Facebook Konkurrent mit Twitter-ähnlichen Funktionalitäten“ namens Google+ im...
Heureka! Der humeCAST ist für den EUROPEAN PODCAST AWARD nominiert! Ich würde mich natürlich sehr darüber freuen, wenn der ein oder andere meiner Hörer dort für den humeCAST abstimmen würde. Es ist ganz leicht: Einfach...
Zwei lange Monate ist’s her seit ich meinen letzten Blogeintrag verfasst habe, höchste Eisenbahn also, das Vakuum auf meinem Blog mit einem neuen Beitrag zum Thema Games auszufüllen. Die E3 Pressekonferenzen sind vorbei, das Play...
In Folge 171 des Breakfast @manuspielt’s Podcast ist Filipp Issa zu Gast, der Gründer der Xing Gruppe Games Köpfe, der übrigens auch Musiker und Organisator von Sound Of Games ist. In knapp 23 Minuten wird...
Am Game Forum Germany durfte ich Bekanntschaft mit den fünf Mannen der Hamburger Spieleschmiede Candygun Games schließen, die ihr Unternehmen nun auf project:DEV präsentieren, über ihren Werdegang berichten und ihr brandneues Spiel „Dead Block„ vorstellen....
Für den Fall dass es jemand noch nicht weiß: Das britische Entwickler Magazin DEVELOP bietet seit Juli 2007 Digital Editions aller bisherigen Ausgaben im PDF Format zum freien Download an. Ich würde sagen: Gotta Catch...
Wie Ihr vielleicht schon bemerkt habt, tut sich derzeit auf project:DEV nicht viel. Grund dafür ist der Endspurt meines Studiums, der mir kaum Zeit für andere Tätigkeiten lässt. Ich bitte um etwas Geduld, wenn alles...
Also ich mag meinen neuen 3DS, sonst wäre es ja auch kaum zu erklären, dass mich das Thema so beschäftigt und sogar dazu bringt, diesen Artikel zu verfassen. Grund dafür sind einfach verschiedene, vermeintliche Kritikpunkte...
Soda. Endlich ist der Tag gekommen an dem Nintendos neueste Hardware offiziell erschienen ist. Wer meinen Twitter Stream in den letzten Tagen verfolgt hat weiß, dass ich ein großer, ungeduldiger Fan von Konsolen-Launches bin, vor...
Die wenigsten von uns können jedes Jahr ins ferne San Francisco zur Game Developers Conference (GDC) pilgern, deshalb ist die Existenz von „GDC Vault„, dem Videoarchiv der Veranstaltung, umso erfreulicher. Dort wird zahlreiches Videomaterial des...
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Servas, griaß Eich!
Auf der HumePage laufen bereits seit dem 19. Februar 2000 sämtliche meiner Internet-Fäden zusammen. Alles, das ich als wichtig und mitteilungswürdig empfinde, erscheint hier. Drüben auf Steady könnt Ihr bei Interesse gerne meinen Newsletter abonnieren.
Herzlichen Dank und viel Spaß 😉
Ich habe das sogenannte "Metroidvania" Genre über die Jahre sehr gut kennengelernt und hätte nicht geglaubt, dass ich noch überrascht werden kann. Weit gefehlt, denn ECHO WEAVER bringt nicht nur meine geliebten Groundhog Day-Zeitschleifen ins Spiel, sondern begeistert auch mit genialem Level Design und einer völlig unerwarteten Item-Progression. PFLICHTKAUF! https://www.youtube.com/watch?v=GChY_--5MmY