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project:DEV – The long, tortured journey of homefront

von humaldo · Veröffentlicht 6. November 2012 · Aktualisiert 12. Januar 2021

Dieser kürzlich auf Polygon erschienene Artikel schildert ausführlich die Ereignisse, die zum Untergang der New Yorker Kaos Studios (Frontlines 2008, Homefront 2011) geführt haben. Ein extrem lesenswerter Einblick in den leider oft traurigen Tripple-A Entwickleralltag.

polygon.com/homefront-kaos-studios-thq


Weitere Fundstücke aus den Tiefen der HumePage:

  • project:DEV – The Big List Of Postmortems
  • project:DEV – Thomas Mahler und die heimische Entwicklerszene
  • project:DEV – Ausbildungsmöglichkeiten für die Gamesindustrie
  • project:DEV – Doube Fine’s Broken Age Act 1 Produktionskosten
  • project:DEV – Game-Dev Event Fotos
  • project:DEV – Video Games Austria Landscape
  • project:DEV – Skittles and Olives‘ praktische Game-Dev Linkliste
  • project:DEV – Beruf: Spieletester.
  • project:DEV – Freizeit GameDev Projekt VS GameDev Job: Part 1
  • project:DEV – Die Gamescom 2013 in Bildern.

Schlagwörter: gamedevhomefrontkaoskaos studiosPolygonproject:DEVthq

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11 Oktober 2025

Ich hab mich mal ein bisschen mit dem neuen, manuellen (!) Synchro-Feature von YouTube gespielt und eine Deutsche Synchro des ersten checkaldo Videos hochgeladen. Bissudeppad, lippensynchron synchronisieren ist Hardcore 🤯 🤯 🤯 Sprich: Ich habs nicht geschafft, meine Synchro wirkt eher wie ein 1990er Shopping Kanal 🙈
https://www.youtube.com/watch?v=ioGms9SOw3k

10 Oktober 2025

Die neue generative Video-KI von Open AI stellt mich vor existenzielle Fragen.
https://www.youtube.com/watch?v=C7-bt8FgCJM

 

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