project:DEV – Gibt es eigentlich Konkurrenz?
Mein voriger Beitrag hat mich auf eine weitere Idee gebracht: Gibt es unter Spiele Entwicklern eigentlich so etwas wie „Konkurrenz„? Da ich bisher noch nicht...
Mein voriger Beitrag hat mich auf eine weitere Idee gebracht: Gibt es unter Spiele Entwicklern eigentlich so etwas wie „Konkurrenz„? Da ich bisher noch nicht...
Beim Durchhören der Subotron Vorträge stieß ich auf den Mitschnitt „Ausbildungsplatz Österreich – Vorstellungen Institutionen 1“ vom 15.11.2008, wo ab Minute 14 Christoph Staber seine...
Heute wurde mir die große Ehre zuteil, beim Breakfast @manuspielt’s Podcast dabei sein zu dürfen. Dabei handelt es sich um ein wirklich außergewöhnliches Projekt, denn...
Fast ein halbes Jahr nach Beginn der Artikelserie und zwei Monate nach dem letzten Artikel gibt’s nun endlich den letzten Teil meiner „Das iPad und...
Eigentlich sollte Subotron für jeden heimischen Gamer ein Begriff sein. Dass ich selbst davon erstmals am Game Forum Germany erfahren habe ist wahrlich ein Frevel,...
Folge 134 der kultigen Game-Show MTV GAMEONE widmete sich von Minute 05:35 bis 09:55 dem Thema „Junge Entwickler“, wo drei Projekte vorgestellt wurden die unterschiedlicher...
Erwägt man die Gründung eines eigenen Unternehmens, muss man natürlich früher oder später einmal zu Rechnen beginnen, um überhaupt einmal die Dimensionen zu realisieren. Ich...
Am 27. und 28. Jänner fand in Hannover das fünfte Game Forum Germany statt, wo zahlreiche Persönlichkeiten aus der nationalen und internationalen Computerspiel Branche zu...
Eigentlich ist es eine Tragödie. Monkey Island und Maniac Mansion Mastermind Ron Gilbert hat schon 1989 sehr präzise auf den Punkt gebracht, was gutes Adventure...
Habt Ihr Euch schon mal gefragt, wie oft sich dieses oder jene Spiel eigentlich bisher verkauft hat? Auf VGChartz.com gibt’s die Antwort auf sämtliche Fragen...