Nachdem Bruce on Games neulich schon etwas pessimistisch über die Arbeitsbedingungen in der Spielebranche geraunzt hatte, wurden nun auch auf www.dorkly.com 7 Gründe genannt, warum man eigentlich gar nicht in der Spiele Industrie arbeiten möchte....
Spätestens seit dem Siegeszug der Smartphones vergeht kaum ein Tag, an dem die Gaming-Handhelds nicht totgesagt werden. Der 3DS kommt nur langsam in die Gänge und auch der demnächst erscheinenden PSVita wird eine düstere Zukunft...
Der begnadete Illustrator und Grafikdesigner Peter Siedl hat das Making Games Talents Event in Hamburg besucht und war so nett, einen ausführlichen Bericht für project:DEV zu verfassen. Here we go: Am 5. November 2011 fand...
Nur mal vorweg: Ich besitze im Moment kein einziges Gerät von Apple, noch würde ich mich als eine Art Apple-Jünger bezeichnen. Aber da ich mit einem großen Interesse an Technik und allen Arten von technischen...
Futurezone.at hat sich den für’s Subotron progames Event nach Wien gereisten Alex Taube von Crytek geschnappt und dem sympathischen Mann einige interessante Fragen gestellt. Das Ergebnis in Form eines Interviews gib’s hier: Crytek – Wo...
Die iOS Plattform (iPhone, iPad) mag auf den ersten Blick vielleicht ideal für Startups und neue, mittellose Entwickler aussehen, auf den zweiten Blick offenbart sich jedoch ein recht entmutigendes Bild: Laut einer Umfrage, bei der...
Boris aka @NeoNacho hat mich als Gast zur heutigen Folge 311 des beliebten Breakfast @ Manuspielt’s Podcast eingeladen, wo wir über die neu im Nintendo 3DS eShop eingetroffenen Download Titel „Super Mario Land 2: 6...
Die Subotron-Programes Veranstaltungsreihe ist bereits voll angelaufen und erfreut sich großem Interesse und gut besuchten Venues. So sprach beispielsweise bereits Harald Riegler über Werdegang und Zukunftsausblick seiner in Wien ansässigen Firma Sproing (Link: Interview „Gratis-Spielen...
Paul Ross vom britischen Entwicklerstudio Criterion (Burnout Serie) beschrieb Anfang September in seinem Artikel „How we can kill crunch„, wie seine Firma die berüchtigten Überstunden in den Griff bekommen hatte. Kurz darauf meldete sich Jurie...
Auf altdevblogaday.com spricht der österreichische Programmierer Stefan Reinalter kurz und knackig über seinen Einstieg in die heimische Spieleentwickler Szene. How the austrian guy ended up working in the games industry [altdevblogaday.com]
Auf www.gamecareerguide.com wurden neulich die Ergebniss einer Umfrage zu den aktuellen Gehältern verschiedenster Berufe in der Games Branche veröffentlicht. Die Ergebnisse spiegeln leider hauptsächlich die Situation in den USA wieder, um sich einen ungefähren Überblick...
In diesem interessanten Artikel auf Gamasutra wird die bereits zuvor kurz behandelte staatliche Unterstützung für Videospiel-Entwickler in Kanada behandelt, und wie sich diese auf kleinere vor allem Independent-Entwickler auswirkt (oder nicht). Can Canada Support Indies?...
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Servas, griaß Eich!
Auf der HumePage laufen bereits seit dem 19. Februar 2000 sämtliche meiner Internet-Fäden zusammen. Alles, das ich als wichtig und mitteilungswürdig empfinde, erscheint hier. Meine YouTube-Videos findet Ihr auf meiner zweiten Website www.humaldo.tv und drüben auf Steady könnt Ihr bei Interesse gerne meinen Newsletter abonnieren. Herzlichen Dank und viel Spaß 😉
Ich versuche wieder, meine alte Tradition, jedes Wochenende ein kleines Gaming-Video zu veröffentlichen, wiederzubeleben. Den Anfang macht Resident Evil Requiem, viel Spaß :-) https://www.youtube.com/watch?v=V3HfEf67w9k
Ein Guitar-Camp in Wien, mit den besten Gitarristen der Welt - Und ich mitten drin! Ich hatte die einmalige Gelegenheit, den finalen Tag des ROCK ME VIENNA Camps zu besuchen und Guitar-Heroes aus der ganzen Welt hautnah zu erleben. https://www.youtube.com/watch?v=09uqU0y0LF8
Manowar zählen zu den großen Helden meiner Kindheit und Jugend. Doch seit der "Louder than Hell" gings nur noch bergab und ich habe mich kaum noch mit der Band beschäftigt. Nun fühlte sich die Zeit reif an dafür, mich durch alle Alben zu hören und mir eine neue Meinung zu bilden. Sind nur die "alten" Alben hörenswert und alle "neuen" absoluter Schrott? In diesem Video finde ich es raus! https://www.youtube.com/watch?v=J6rfjzRaw_k
Mein aktueller, gewissermaßen radikaler, Take zu AI: Wenn dir der Prozess des Erschaffens (Schreiben, Musizieren, Malen etc.) keinen Spaß macht, DANN LASS ES GEFÄLLIGST SEIN.