Ein Blick auf die Subotron Seite (oder auf den abonnierbaren Google Kalender oder die Facebook Group) offenbart einige äußerst empfehlenswerte Events in den nächsten Monaten, die sich inhaltlich großteils mit denen von project:DEV decken. Wer...
Bruce Everiss bezeichnet sich selbst als langjährigen Industrie-Veteranen und war unter anderem bei Codemasters fürs Marketing zuständig. Der gute Mann betreibt einen Blog namens BRUCE ON GAMES, in dem er äußerst interessante, aber auch kritische...
Obwohl Twitter inzwischen so gut wie jedem ein Begriff ist, kommt es mir so vor als ob trotzdem nur wenige verstehen wie der Dienst eigentlich wirklich funktioniert. Geschweige denn wie man ihn selbst verwenden könnte....
Vielleicht erinnert sich der ein oder andere daran, wie ich bereits im Februar 2009 und März 2010 meinen Pflichten als Blogger nachgegangen bin und ein wenig aus dem persönlichen Nähkästchen geplaudert hatte. Nun, wo ich...
Wie ich schon das ein oder andere Mal unter Beweis gestellt habe, bin ich bei neuen Technologien immer gern von Anfang an dabei. Und da dieser neue „Facebook Konkurrent mit Twitter-ähnlichen Funktionalitäten“ namens Google+ im...
Heureka! Der humeCAST ist für den EUROPEAN PODCAST AWARD nominiert! Ich würde mich natürlich sehr darüber freuen, wenn der ein oder andere meiner Hörer dort für den humeCAST abstimmen würde. Es ist ganz leicht: Einfach...
Zwei lange Monate ist’s her seit ich meinen letzten Blogeintrag verfasst habe, höchste Eisenbahn also, das Vakuum auf meinem Blog mit einem neuen Beitrag zum Thema Games auszufüllen. Die E3 Pressekonferenzen sind vorbei, das Play...
In Folge 171 des Breakfast @manuspielt’s Podcast ist Filipp Issa zu Gast, der Gründer der Xing Gruppe Games Köpfe, der übrigens auch Musiker und Organisator von Sound Of Games ist. In knapp 23 Minuten wird...
Am Game Forum Germany durfte ich Bekanntschaft mit den fünf Mannen der Hamburger Spieleschmiede Candygun Games schließen, die ihr Unternehmen nun auf project:DEV präsentieren, über ihren Werdegang berichten und ihr brandneues Spiel „Dead Block„ vorstellen....
Für den Fall dass es jemand noch nicht weiß: Das britische Entwickler Magazin DEVELOP bietet seit Juli 2007 Digital Editions aller bisherigen Ausgaben im PDF Format zum freien Download an. Ich würde sagen: Gotta Catch...
Wie Ihr vielleicht schon bemerkt habt, tut sich derzeit auf project:DEV nicht viel. Grund dafür ist der Endspurt meines Studiums, der mir kaum Zeit für andere Tätigkeiten lässt. Ich bitte um etwas Geduld, wenn alles...
Also ich mag meinen neuen 3DS, sonst wäre es ja auch kaum zu erklären, dass mich das Thema so beschäftigt und sogar dazu bringt, diesen Artikel zu verfassen. Grund dafür sind einfach verschiedene, vermeintliche Kritikpunkte...
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Servas, griaß Eich!
Auf der HumePage laufen bereits seit dem 19. Februar 2000 sämtliche meiner Internet-Fäden zusammen. Alles, das ich als wichtig und mitteilungswürdig empfinde, erscheint hier. Meine YouTube-Videos findet Ihr auf meiner zweiten Website www.humaldo.tv und drüben auf Steady könnt Ihr bei Interesse gerne meinen Newsletter abonnieren. Herzlichen Dank und viel Spaß 😉
Ich versuche wieder, meine alte Tradition, jedes Wochenende ein kleines Gaming-Video zu veröffentlichen, wiederzubeleben. Den Anfang macht Resident Evil Requiem, viel Spaß :-) https://www.youtube.com/watch?v=V3HfEf67w9k
Ein Guitar-Camp in Wien, mit den besten Gitarristen der Welt - Und ich mitten drin! Ich hatte die einmalige Gelegenheit, den finalen Tag des ROCK ME VIENNA Camps zu besuchen und Guitar-Heroes aus der ganzen Welt hautnah zu erleben. https://www.youtube.com/watch?v=09uqU0y0LF8
Manowar zählen zu den großen Helden meiner Kindheit und Jugend. Doch seit der "Louder than Hell" gings nur noch bergab und ich habe mich kaum noch mit der Band beschäftigt. Nun fühlte sich die Zeit reif an dafür, mich durch alle Alben zu hören und mir eine neue Meinung zu bilden. Sind nur die "alten" Alben hörenswert und alle "neuen" absoluter Schrott? In diesem Video finde ich es raus! https://www.youtube.com/watch?v=J6rfjzRaw_k
Mein aktueller, gewissermaßen radikaler, Take zu AI: Wenn dir der Prozess des Erschaffens (Schreiben, Musizieren, Malen etc.) keinen Spaß macht, DANN LASS ES GEFÄLLIGST SEIN.