Wie jedes Jahr hat das Game Developer Magazine wieder die Ergebnisse seines Salary Surveys veröffentlicht. Diesmal wird berechtiger Weise medial jedoch besonderer Augenmerk auf den „Gender Wage Gap“ gelegt, also dem Unterschied zwischem dem, was...
Wie bereits vor längerer Zeit hier und hier getan, ist es wieder einmal an der Zeit, darauf hinzuweisen, welche Unmengen an extrem interessantem Archiv Material sich direkt vor unserer Nase befinden. Aus österreichischer Sicht gehört...
Nachdem ich nun schon öfter davon gehört hatte, mich jedoch bisher (aus welchen Gründen auch immer) kaum darüber informiert hatte, stattete ich dem diesjährigen Austria Game Jam am Samstag während der „Public Hour“ nun endlich...
Owen Goss von den Streaming Colour Studios aus Kanada hat im September 2011 eine Umfrage unter iOS Entwicklern durchgeführt, um einen ungefähren Eindruck davon zu bekommen, was diese denn nun eigentlich wirklich an ihren Apps...
Dieser kürzlich auf Polygon erschienene Artikel schildert ausführlich die Ereignisse, die zum Untergang der New Yorker Kaos Studios (Frontlines 2008, Homefront 2011) geführt haben. Ein extrem lesenswerter Einblick in den leider oft traurigen Tripple-A Entwickleralltag....
project:DEV war neulich im Headquater von Conquering Bytes zu Besuch und befragte die Jungs um Diskobolos zu ihrem Werdegang und den Mühen der Firmengründung. Viel Spaß! Grüß Euch! Stellt Euch bitte kurz vor, wer seid Ihr...
Beim Durchstöbern des Subotron Archivs stieß ich auf den Audio Mitschnitt der Veranstaltung vom 07.06.2012, wo Michael Paeck von Cliffhanger Productions 94 Minuten lang äußerst interessante Informationen zu seinem Werdegang, seiner Arbeit an z.B. der...
Das Subotron Archiv wurde inzwischen wieder mit zahlreichem Material der letzten Saison gefüllt und bietet Audiomitschnitte, Fotos, Anschaungsmaterial, Präsentationsfolien und vieles mehr zum kostenlosen Download an: subotron.com/archiv
Ein neuer Beitrag zum Thema „project:DEV hat dich ja gewarnt“: Auf reddit.com erschien neulich der bisher negativste Bericht zum Thema „Working in the games industry“. Der gute Herr (Nickname „gamesindustryvet“) kann einem ja nur leid...
Die frisch gebackenen Wiener Indies Conquering Bytes reden gemeinsam mit den schon etwas älteren Branchen-Hasen von Cliffhanger Productions im Consol.at Podcast Nr. 278 über ihre aktuellen Projekte Diskobolos und Shadowrun Online. Geplaudert wird unter anderem über...
Ein interessanter Aspekt des Indie-Daseins ist, dass man im Regelfall keinem Publisher und seiner strengen Marketing Abteilung Rechnung schuldig ist, und somit öffentlich über so ziemlich alles berichten kann was man will. Deshalb findet man...
Am 26. Juni 2012 fand das erste wöchentliche „Vienna Game-Dev Cafè Meetup“ im Cafè Stein im 9. Bezirk statt. Das von Entwickler Ido „tametick“ Yehieli organisierte Event wird der heimischen Game-Dev Szene von nun an die...
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Auf der HumePage laufen bereits seit dem 19. Februar 2000 sämtliche meiner Internet-Fäden zusammen. Alles, das ich als wichtig und mitteilungswürdig empfinde, erscheint hier. Meine YouTube-Videos findet Ihr auf meiner zweiten Website www.humaldo.tv und drüben auf Steady könnt Ihr bei Interesse gerne meinen Newsletter abonnieren. Herzlichen Dank und viel Spaß 😉
Eigentlich wäre mein Job lediglich, übers Wochenende ein wenig Gartenarbeit zu erledigen. Dass ich dann aber in einer Zeitschleife gefangen dämonischen Machenschaften nachgehen soll, hat mir beim Arbeitsamt keiner gesagt! https://www.youtube.com/watch?v=EUReFwFBO6E