Der “Lonely Founders Club” ist eine Selbsthilfegruppe von Startups für Startups. “Lonely”, weil sich der Club genauso an einsame Wohnzimmer- und Hobby-Startups richtet, wie an professionelle Startups mit Gründerteams. Damit sollte eigentlich genug gesagt worden...
Seit kurzem sind sämtliche Audiomittschnitte zu den Subotron Verstanstaltungen pro games und electric meetings vom letzten Herbst online: subotron.com/archive Weiters sind neue Termine für Frühling 2012 bekannt gegeben worden: Fr. 27.01.12 : Analog urban codes...
Auf www.hightech-journal.net gibt’s eine nette Zusammenfassung des Vortrags von Broken Rules vom 10.11.2011, im Zuge der Subotron Pro-Games. Broken Rules und die Bedeutung der Indie Szene
Nachdem Bruce on Games neulich schon etwas pessimistisch über die Arbeitsbedingungen in der Spielebranche geraunzt hatte, wurden nun auch auf www.dorkly.com 7 Gründe genannt, warum man eigentlich gar nicht in der Spiele Industrie arbeiten möchte....
Der begnadete Illustrator und Grafikdesigner Peter Siedl hat das Making Games Talents Event in Hamburg besucht und war so nett, einen ausführlichen Bericht für project:DEV zu verfassen. Here we go: Am 5. November 2011 fand...
Futurezone.at hat sich den für’s Subotron progames Event nach Wien gereisten Alex Taube von Crytek geschnappt und dem sympathischen Mann einige interessante Fragen gestellt. Das Ergebnis in Form eines Interviews gib’s hier: Crytek – Wo...
Die iOS Plattform (iPhone, iPad) mag auf den ersten Blick vielleicht ideal für Startups und neue, mittellose Entwickler aussehen, auf den zweiten Blick offenbart sich jedoch ein recht entmutigendes Bild: Laut einer Umfrage, bei der...
Die Subotron-Programes Veranstaltungsreihe ist bereits voll angelaufen und erfreut sich großem Interesse und gut besuchten Venues. So sprach beispielsweise bereits Harald Riegler über Werdegang und Zukunftsausblick seiner in Wien ansässigen Firma Sproing (Link: Interview „Gratis-Spielen...
Paul Ross vom britischen Entwicklerstudio Criterion (Burnout Serie) beschrieb Anfang September in seinem Artikel „How we can kill crunch„, wie seine Firma die berüchtigten Überstunden in den Griff bekommen hatte. Kurz darauf meldete sich Jurie...
Auf altdevblogaday.com spricht der österreichische Programmierer Stefan Reinalter kurz und knackig über seinen Einstieg in die heimische Spieleentwickler Szene. How the austrian guy ended up working in the games industry [altdevblogaday.com]
Auf www.gamecareerguide.com wurden neulich die Ergebniss einer Umfrage zu den aktuellen Gehältern verschiedenster Berufe in der Games Branche veröffentlicht. Die Ergebnisse spiegeln leider hauptsächlich die Situation in den USA wieder, um sich einen ungefähren Überblick...
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Auf der HumePage laufen bereits seit dem 19. Februar 2000 sämtliche meiner Internet-Fäden zusammen. Alles, das ich als wichtig und mitteilungswürdig empfinde, erscheint hier. Meine YouTube-Videos findet Ihr auf meiner zweiten Website www.humaldo.tv und drüben auf Steady könnt Ihr bei Interesse gerne meinen Newsletter abonnieren. Herzlichen Dank und viel Spaß 😉
Eigentlich wäre mein Job lediglich, übers Wochenende ein wenig Gartenarbeit zu erledigen. Dass ich dann aber in einer Zeitschleife gefangen dämonischen Machenschaften nachgehen soll, hat mir beim Arbeitsamt keiner gesagt! https://www.youtube.com/watch?v=EUReFwFBO6E