Was ich Euch mitteilen möchte:
Subotron Infofundgrube, nächster Teil: Im Mitschnitt „subotron ausbildungsplatz oesterreich 2010 vostellung institutionen“ vom 26.02.2010 hält Christoph Staber erneut einen sehr interessanten Votrag. Diesmal spricht er ab Minute 23 konkret über die österreichische Situation im Vergleich...
Mein voriger Beitrag hat mich auf eine weitere Idee gebracht: Gibt es unter Spiele Entwicklern eigentlich so etwas wie „Konkurrenz„? Da ich bisher noch nicht aktiv in einem Game-Dev Unternehmen tätig war, kann ich hier...
Beim Durchhören der Subotron Vorträge stieß ich auf den Mitschnitt „Ausbildungsplatz Österreich – Vorstellungen Institutionen 1“ vom 15.11.2008, wo ab Minute 14 Christoph Staber seine Tätigkeiten präsentiert. Der gute Mann ist Character Animator und kann...
Heute wurde mir die große Ehre zuteil, beim Breakfast @manuspielt’s Podcast dabei sein zu dürfen. Dabei handelt es sich um ein wirklich außergewöhnliches Projekt, denn der Breakfast Podcast erscheint seit November 2010 täglich! Die einzelnen...
Fast ein halbes Jahr nach Beginn der Artikelserie und zwei Monate nach dem letzten Artikel gibt’s nun endlich den letzten Teil meiner „Das iPad und ich“ Serie. Neben dem Umstand, dass das iOS4.2 Update bis...
Eigentlich sollte Subotron für jeden heimischen Gamer ein Begriff sein. Dass ich selbst davon erstmals am Game Forum Germany erfahren habe ist wahrlich ein Frevel, den ich hiermit hoffentlich wieder gut machen kann. Subotron Mastermind...
Folge 134 der kultigen Game-Show MTV GAMEONE widmete sich von Minute 05:35 bis 09:55 dem Thema „Junge Entwickler“, wo drei Projekte vorgestellt wurden die unterschiedlicher kaum sein könnten: Den Anfang macht der JNR Plattformer GooseGogs,...
Erwägt man die Gründung eines eigenen Unternehmens, muss man natürlich früher oder später einmal zu Rechnen beginnen, um überhaupt einmal die Dimensionen zu realisieren. Ich möchte an dieser Stelle also einfach ein bisschen Zahlenspielerei betreiben,...
Am 27. und 28. Jänner fand in Hannover das fünfte Game Forum Germany statt, wo zahlreiche Persönlichkeiten aus der nationalen und internationalen Computerspiel Branche zu einem Austausch zusammengefunden hatten. Auf Grund der interessanten Vorträge, und...
Eigentlich ist es eine Tragödie. Monkey Island und Maniac Mansion Mastermind Ron Gilbert hat schon 1989 sehr präzise auf den Punkt gebracht, was gutes Adventure Game Design ausmacht und was vermieden werden sollte. Aus welchem...
Habt Ihr Euch schon mal gefragt, wie oft sich dieses oder jene Spiel eigentlich bisher verkauft hat? Auf VGChartz.com gibt’s die Antwort auf sämtliche Fragen bezüglich Verkaufszahlen von Games. Und mittels der Suchfunktion findet man...
Auf der Website der Tageszeitung DER STANDARD wurde vor kurzem ein neues Feature namens GAME-STARTUPS AUS .AT ins Leben gerufen, wo frische heimische Spiele Entwickler ins Visier genommen werden. Die ersten beiden vorgestellten Startups sind...